Kategorienarchiv: News

Aktuell beobachten wir einen grossen Hype rund um das Thema Metaverse. Gryps hat zusammen mit dem Immersive Realities Center der Hochschule Luzern und der Mobiliarversicherung bei Schweizer…

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Mittels Ausatmen durch eine virtuelle Unterwasserwelt tauchen und sich auf Schatzsuche auf dem Meeresgrund starten – mit diesem Virtual Reality Spiel fällt Kindern und Jugendlichen mit Cystischer Fibrose die Atemtherapie leichter. Ein Forschungsteam der HSLU hat es mitentwickelt.

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Kunst- und Medienschaffende nutzen vermehrt VR-/AR-Technologien. Neue Arbeitsplätze entstehen: Darüber spricht unser neuer Dozent Aljosa Smolic. Der XR-Pionier forscht an einem grossen EU-Projekt. Zusammen mit dem Immersive Realities Research Lab der Hochschule Luzern wird er dafür eine Software entwickeln – eine Art Photoshop für XR.

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Erweiterte und virtuelle Realitäten sind stark im Kommen. Das spornt die Hochschule Luzern – Informatik an: Mit dem Immersive Realities Center und der neuen Dozentin Nathaly Tschanz baut sie ihr XR-Angebot aus. Ein Interview über Illusionen, Immersionen und Interdisziplinarität.

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