XR Content Technologies

Die Möglichkeit, reale Personen in XR-Anwendungen erscheinen zu lassen

Algorithmen der Computergrafik und Computervision oft unter Verwendung von künstlicher Intelligenz stellen die Basis zur Erzeugung von immersiven XR-Inhalten dar. Volumetrisches Video bietet dabei die Möglichkeit, reale Personen in XR-Anwendungen erscheinen zu lassen. In einer Reihe von Projekten haben wir entsprechende Lösungen mit unseren Partnern realisiert. Ein Fokus liegt dabei auf der Entwicklung von Tools und Workflows, die intuitiv und einfach verwendbar sind.​

Kontaktperson

Dr. Aljosa Smolic
Co-Head Immersive Realities Research Lab
+41 41 349 31 14
E-Mail

VR Planica Experience

The VR Planica Experience is an innovative VR experience showcasing Slovenia’s iconic Planica ski jump. As one of the first VR experiences to integrate Gaussian

Deus in machina - AI Jesus

The Peterskapelle Luzern launched an innovative project in collaboration with the Immersive Realities Research Lab, which examines the use of virtual characters in a spiritual

Deus in machina - AI Jesus

Die Peterskapelle in Luzern hat mit dem Immersive Realities Research Lab ein innovatives Kunstprojekt gestartet, das die Nutzung generativer künstlicher Intelligenz in einem spirituellen Kontext

FaVoRe

Video has become the primary medium for communications. With new content to be produced, the creative industries need new technologies. The project's goal is to

TRANSMIXR

The project pioneers a new era in media consumption and creation. By integrating AI and XR technologies, it aims to revolutionize media production and consumption.