Immersive Realities Center IRC – ein interdisziplinäres Ökosystem
Als national und international anerkanntes Kompetenzzentrum für immersive Technologien vereint das IRC vier Bereiche unter einem Dach: Das Immersive Realities Research Lab betreibt interdisziplinäre Forschung in mehreren Themenfeldern. Im Ausbildungsbereich umfasst das Angebot einen Bachelor of Science in Immersive Technologies, eine Vertiefungsrichtung Augmented und Virtual Reality in den beiden Bachelor of Science Informatik und Wirtschaftsinformatik, sowie weitere Module auf Bachelor- und Masterstufe. Im Weiterbildungsbereich werden mehrere Certificate of Advanced Studies-Kurse sowie ein modulares Fachkursangebot angeboten. Der Bereich Operations & Public Outreach erbringt Dienstleistungen für Unternehmen und andere Bildungsinstitutionen und ist zuständig für Medienanfragen und die Öffentlichkeitsarbeit für das gesamte Immersive Realities Center.
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Forschung
Unser Team entwickelt und erforscht fortschrittliche Interaktionstechnologien, XR-Content-Technologien, Game Design & Development, User Experience etc.
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Ausbildung
In unserem BSc vermitteln wir die notwendigen Fähigkeiten und Kenntnisse, um in XR innovative und interaktive Anwendungen zu entwickeln und umzusetzen.
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Weiterbildung
Hier zeigen wir Ihnen die Möglichkeiten der berufsbegleitenden Weiterbildung für den Einstieg in Augmented, Mixed und Virtual Reality Metaverse & Digital Twins.
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Operations & Public Outreach
Beratung, Hardware- und Software-Demonstrationen, Ideation Workshops, Organisation von Events und Networking-Opportunitäten etc.
Unsere Forschungsschwerpunkte
Das Immersive Realities Research Lab an der Hochschule Luzern ist eine führende Einrichtung für interdisziplinäre Forschung im Bereich virtueller und erweiterter Realitäten in der Schweiz. Die Anwendungsbereiche von Mixed, Augmented und Virtual Reality sind vielfältig und bieten neue Möglichkeiten für Industrie, Architektur, Training und Bildung. Unser Forschungsteam verbessert die Benutzererfahrung und Interaktionsmöglichkeiten durch die Entwicklung neuer Prototypen und Anwendungen sowie Machbarkeits- und Benutzerstudien.
ADVANCED INTERACTION TECHNOLOGIES
Wie Nutzerinnen und Nutzer mit virtuellen Umgebungen interagieren und sich darin bewegen, ist ein zentrales Kriterium für den Erfolg von XR-Applikationen.
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XR-CONTENT TECHNOLOGIES
Technologien und Tools zur Erzeugung von XR-Inhalten, insbesondere 3D-Rekonstruktion und interaktive Darstellung der realen Welt.
Weiterbildungsangebote
Für Fachpersonen aus diversen Branchen bietet das Immersive Realities Center mehrere berufsbegleitende Weiterbildungen im Bereich immersiver Technologien an – angefangen von ein- bis mehrtägigen Fachkursen bis zu CAS-Programmen mit einer Dauer von sechs Monaten.
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CAS Virtual und Augmented Reality Management
Die berufsbegleitende Weiterbildung für den Einstieg in Augmented, Mixed und Virtual Reality.
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CAS Designing Digital Futures
Design und kreative Methoden für den Umgang mit zukünftigen Technologien.
Ausbildung
Neben unserem dedizierten BSc in Immersive Technologies sind wir an diversen weiteren Studiengängen auf Bachelor- und Masterstufe beteiligt.
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NEU
AB HERBST 2024!
BACHELOR
IN IMMERSIVE TECHNOLOGIES
Ab Herbst 2024 bietet die HSLU schweizweit den ersten Bachelor-Studiengang im Bereich «Immersive Technologies» an. Das auf Englisch unterrichtete Studium fokussiert sich auf die Schwerpunkte Serious Games, Augmented & Virtual Reality und andere immersive Medienproduktionen. Vermittelt werden einerseits die technischen Skills, um solche Anwendungen zu konzipieren und umzusetzen – aber auch ein solides Verständnis anderer Bereiche, die es dafür ebenso braucht (z.B. Human Computer Interaction, agiles Projektmanagement etc.)
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MAJOR
AR & VR IM BACHELOR INFORMATIK UND WIRTSCHAFTSINFORMATIK
Mit der Wahl eines Majors in Augmented und Virtual Reality kann in den Studiengängen BSc Informatik & Wirtschaftsinformatik ein fachlicher Schwerpunkt im Umfang von 24 ECTS-Credits gesetzt werden.
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WEITERE MODULE ZU AUGMENTED & VIRTUAL REALITY
Das Team des Immersive Realities Center ist beim Departement Informatik angesiedelt. Unsere Dozierenden und wissenschaftlichen Mitarbeitenden unterrichten aber auch Module zu AR & VR bei Studiengängen anderer Departement – auf Bachelor- und Masterstufe.